23 Dec 2020
Animación, Comedia, Familiar, Aventura
David Tennant, Bobby Moynihan, Kate Micucci, Ben Schwartz
Sinopsis
Serie que mostrará todas las aventuras que vivirá el multimillonario McPato y sus sobrinos Jorgito, Juanito y Jaimito, el famoso tío Donald, el gran piloto extraordinario Joe McQuack, y la señora Beakly, Rosita y Robopato. Todos juntos explorarán e irán encontrando varios tesoros escondidos que están en todas partes, y sobre todo en su ciudad natal Patoburgo y de paso en todo el mundo.McPato lleva a los niños a Valhalla, para participar en un torneo anual de lucha libre de diez años, organizado por Jörmungandr, para el destino del mundo. McPato se lastima y envía a Rosita y Paco como equipo de etiqueta. Paco intenta ganarse a la audiencia siendo un luchador bueno llamándose a sí mismo Campeón Popular, pero su abucheo lo pone nervioso.
Hugo se hace amigo de R.O.D.A.N durante un viaje de campamento, pero este último no funciona correctamente. Cuando el primero lo lleva a Ciro, lo reconoce como una de sus primeras creaciones e insiste en que R.O.D.A.N. es peligroso. Sin embargo, debido al estado de su disco duro, a regañadientes los lleva a Tokyoto para arreglar a R.O.D.A.N. antes de que se convierta en una amenaza; con Fenton brindando protección.
Los Tres Caballeros están luchando por encontrar un patrocinador cuando se les acerca Luis, quien ofrece un esquema que él llama "Los Once de Luis"; infiltrarse en una fiesta organizada por la pionera Emma Glamour y convencerla de que los ponga en su blog. Sin embargo, mientras se infiltran con éxito en la fiesta, el plan va hacia el sur cuando Donald queda atrapado en un ascensor con la asistente de Glamour, Daisy Pato, y Glamour misma ve a través del plan de Luis.
La familia se dirige a Mervana, una sociedad submarina de pato-sirena, para encontrar su arpa perdida. Dos de los Mervanienses, Alethiea y Vero, les enseñan a McPato, Hugo, Paco y Donald sus maneras, mientras que Luis, Rosita y Beakley siguen un sonido misterioso.
En Funzo, McPato se vuelve adicto a los juegos de arcade, mientras que Paco y McQuack juegan un juego de espionaje de realidad virtual. Mientras tanto, el director de la M.O.P.E.L.M. Bradford Buitre ordena a los agentes Garza Negra y Pico de Acero que eliminen a McPato antes de descubrir que Funzo es su base.
Mientras se preparan para tomar una foto familiar, la familia se da cuenta de que algo anda mal y pronto descubren que están atrapados en una serie cómica de los 90 llamada Quack Pack. A través de una secuencia de flashback, aprenden que, mientras estaban en una aventura para encontrar la Lámpara Perdida de Collie Baba, Donald deseaba una vida normal y el genio, Gene, le concedió su deseo.
Como parte de su graduación de los Jóvenes Castores, Hugo y Violeta deben competir en un desafío para ganar el título de Castor Mayor. Aterrado por la posibilidad de perder, Hugo alucina una guía de los Jóvenes Castores que habla para ayudarlo e ignora a Violeta cuando está en peligro. Después de que Violeta le salva la vida, él admite que ella es la mejor Castor y pierde la competencia.
Cuando comienza la invasión de los Selenitas, McPato reúne a los aliados de la familia para un contraataque. Sin embargo, falla y Lunaris revela su plan para hacer que la Tierra gire alrededor de la Luna usando un motor planetario. En otro lugar, Della lleva a los niños a un lugar seguro, disfrazándolo como una campaña de reclutamiento, pero son atacados y se estrellan en una isla, donde encuentran a Donald. Della trata de evitar que los demás se vayan, hasta que Luis la ayuda a ver que está bien tener malas experiencias porque habrá buenas.
Después de ganar efectivamente la apuesta, Luis decide quedarse con las compañías y fortunas de McPato y MacNate para poder vivir como "El Pato Más Rico del Mundo", hasta que surja una emergencia en una isla misteriosa. Viajando allí con Lechuza, McQuack y Manny, Luis encuentra al Bombie, un monstruo empeñado en destruir a la persona más rica del mundo.
Luis, que todavía está castigado, trata de escapar de la mansión y unirse a la última aventura de la familia, pero constantemente es detenido por las contramedidas de Della. Mientras tanto, MacNate, en un intento final de ganar la apuesta antes de la fecha límite, se une a los Chicos Malos, Picos, Don Combate y Magica para invadir la mansión. Desesperada, Luis le dice a MacNate cómo ganar a cambio de una sociedad.
El último esquema de "hacerse rico rápidamente" de Luis, la búsqueda del tesoro a través del tiempo usando la Bañera del Tiempo, sale terriblemente mal cuando convierte un huracán local en un "Huracán del Tiempo", llevando a personas y animales del pasado al presente. En un intento por detenerlo, Luis devuelve los tesoros, pero no funciona y Della lo atrapa.
En El Fuerte de Patolandia, Rosita convence a los muchachos de que se unan a ella en una aventura para encontrar la armería dorada de Cornelio Coot; un tesoro que Della nunca encontró. Descubren una entrada secreta a la mina debajo de la estatua de Coot y, utilizando el diario de Della, buscan el tesoro. Mientras tanto, Bos, que fue expulsado de los Chicos Malos , los sigue con la esperanza de encontrar el tesoro primero y recuperar la aprobación de Ma.
Después de una larga noche celebrando el primer aniversario de Rosita y Lena como amigas, ellas, Violeta y los niños se van a dormir. Sin embargo, entran en un mundo de sueños a través de la magia de Lena y viajan a través de sus sueños favoritos. Mientras tanto, Lena intenta secretamente evitar a Magica, quien ha estado invadiendo sus sueños durante la semana pasada. Finalmente, cae en su pesadilla, donde Magica afirma que todavía es malvada porque él es como ella.
McPato descubre que Luis ha recurrido a Goldie para ayudarlo a hacerse rico. Como era de esperar, Goldie enciende a Luis hasta que ve que ha sido invitado a la fiesta de cumpleaños de Doofus y le pide que la lleve. Llegan fingiendo ser una tía y un sobrino con la intención de llevarse todas las bolsas de regalo del millón de dólares. Sin embargo, Doofus detecta fraudes entre sus invitados y los envía a su "Arca de decoraciones", dejando a Luis y Goldie; MacNate y su hijo títere; y Picos y su hijo robot, R.O.D.A.N. Una vez que elimina MacNate y Picos, Doofus exige saber quién arruinó a su grupo.
Lunaris pasa a Donald como espía y lo envía a las minas de oro. Sin embargo, al no querer que ocurrió la invasión, Penumbra libera en secreto a Donald y le dice que encontrará el hangar de Lunaris para que puedan destruir la flota de cohetes. Cuando finalmente llegan allí, descubren que Lunaris ha estado planeando atacar la Tierra mucho antes de que Della llegara.
McQuack y Paco conocieron a la estrella del Pato Darkwing, Jim Starling, y descubren que McPato está haciendo una película basada en el programa de televisión con la dirección de Alistair Boorswan. Sin embargo, después de un tráiler decepcionante, McPato pone a Paco a cargo, mientras que Starling descubre que es reemplazado por un actor más joven, Drake Mallard. Starling convence a McQuack para que ayude a deshacerse de Drake para que pueda repetir su papel, pero este último cambio de opinión al darse cuenta de que Drake es un verdadero fanático.
Mientras compra tecnología con Hugo y Rosita, Fenton conoce a la científica rebelde Gandra Dee y la invita a su laboratorio. Pensando que es una cita, Hugo, Rosita, Foquito y Manny ayudan a que la noche sea romántica organizando una cena y encerrando a Ciro en un armario; a pesar de que Fenton quiere que sea toda ciencia. Sin embargo, pronto descubren que Gandra está trabajando con Mark Picos para obtener el código de acceso de Fenton para que pueda usar el traje de Pato Aparato robado y los nanitos de Gandra para obtener una súper fuerza.
Rosita se dirige a la biblioteca para encontrar una vez más la forma de recuperar a Lena del Reino de las Sombras, aún sin saber que la ha estado vigilando. Mientras está allí, conoce a otra entusiasta sobrenatural, Violeta Ala de Sable, quien sugiere que tienen una pijamada para discutir más sobre el reino. En medio de la fiesta de pijamas, Lena sospecha de Violeta, se entera de que trajo el amuleto de Magica e intenta advertir a Rosita.
La bóveda del fin del mundo ártico de Ludwig von Pato, construida como un refugio seguro en caso de desastre mundial, ha sido dañada. En respuesta, McPato trae a Della y Paco para convencer a los hijos mayores de Von Pato de que Empresas McPato puede asegurar su contenido, incluidas las semillas del árbol del dinero.
Della se reencuentra con su familia, pero le cuesta reajustarse. Mientras divaga sobre cómo ser una mejor madre, reactiva accidentalmente el robot dorado de El Dorado, que derrotó cuando era niña. El robot intenta matar a Della, pero con la ayuda de los niños y el resto de la familia, puede derrotarlo una vez más. Luego, ella promete ser la mejor madre que puede ser, y los niños la abrazan. Mientras tanto, Donald aterriza en la Luna y usa Oximastica para evitar asfixiarse, solo para ser tomado prisionero por los Selenitas.
En la Luna, Della repara la Lanza de Selene con la ayuda de los Selenitas, y promete llevarlos a la Tierra con ella. Penumbra, queriendo que su gente se quede y esté a salvo, decide activar la secuencia de lanzamiento temprano, obligando a Della a irse sola. Antes de irse, le da los planes del cohete a Lunaris y se dirige a la Tierra. Después del despegue, Lunaris le dice a los Selenitas que Della lo atacó y los dejó atrás; reuniéndolos para declarar la guerra a la Tierra. Mientras tanto, Donald intenta relajarse, pero sigue siendo interrumpido por las aventuras de su familia.
Al descubrir que le han robado 87 centavos, un McPato enfermo se alborota para encontrarlos. Los niños piensan que sufre de fiebre del oro y se unen con McQuack, Ciro, Manny y Pato Aparato para calmarlo. Cuando se corren las noticias de que McPato murió a causa de la fiebre, un triunfante MacNate aparece en el funeral y revela que él fue el ladrón. Usando El Rompe Tiempo, esperaba que McPato se volviera loco y ganara su apuesta. Con la verdad revelada, McPato sale de su escondite, después de haber fingido su muerte para engañar a MacNate para que confesara.
Después de que Luis abandona una aventura comercial debido a un simple obstáculo, McPato le cuenta una historia de cuando fue prospector en el Viejo Oeste con la esperanza de inspirarlo a ser como él. Mientras estaba en un pueblo llamado Codicia, se encontró con Goldie y los dos corren por el oro. Sin embargo, su reclamo fue robado por John D. RockerPato, quien compró la ciudad para estafarlo.
Rosita se dirige a la biblioteca para encontrar una vez más la forma de recuperar a Lena del Reino de las Sombras, aún sin saber que la ha estado vigilando. Mientras está allí, conoce a otra entusiasta sobrenatural, Violeta Ala de Sable, quien sugiere que tienen una pijamada para discutir más sobre el reino.
Hace diez años, después de perder el contacto con McPato durante su vuelo, Della aterriza en la Luna. Ahora con una pierna robótica y goma de mascar Oximastica, que proporciona oxígeno, agua y nutrientes, Della trabaja febrilmente para regresar a la Tierra y a sus hijos. Sin embargo, sus esfuerzos se ven obstaculizados por un metal gigante que come un ácaro lunar, y su nave necesita oro como combustible.
La familia está celebrando la Navidad, a excepción de McPato y Paco. Sin embargo, en realidad, McPato retrocede en secreto en el tiempo cada Navidad para volver a visitar sus mejores fiestas con El fantasma de las fiestas Pasadas, Presente y Futuro. Sin embargo, finalmente se da cuenta de que la verdadera diversión de la Navidad es pasarla con la familia. El pasado, por otro lado, no quiere dejar pasar sus momentos divertidos juntos y lo atrapa a tiempo, pero McPato lo engaña y escapa.
Luis quiere comenzar su propia compañía, pero no puede decidir de qué tipo. Mientras tanto, Donald alquila una habitación en su casa flotante y se sorprende de que Storkules, quien fue expulsado por su padre, sea el inquilino. Sin embargo, el héroe griego pronto descubre que una bandada de arpías lo siguió a Patolandia y está causando estragos. Al ver esto como una oportunidad, Luis comienza un negocio de control de monstruos, Adiós Arpías, con Hugo, Rosita y Storkules.
La familia visita un pueblo brasileño para celebrar el misterioso festival "La fiesta de la flor". Mientras está allí, Donald se reúne con sus viejos amigos de la universidad, José Carioca y Panchito Pistoles. Sin embargo, al descubrir que cada uno vive una vida exitosa, Donald pretende ser un multimillonario para impresionarlos, con McPato y Hugo jugando. Mientras tanto, Rosita trata de lograr que Paco y Luis experimenten completamente el festival, pero solo quieren tomar fotos. Todos pronto descubren que los amigables habitantes de la ciudad son parte de una planta carnívora gigante. Después de que Donald dice la verdad y se entera de que sus amigos también mintieron, Los Tres Caballeros se reúnen para luchar contra la planta con música.
MacNate ha estado desaparecido durante cuatro meses, tiempo durante el cual es reemplazado por Zan Lechuza como directora de su compañía. Lo encuentran con amnesia los pescadores, Fisher y Mann, y adopta una nueva identidad como el pescador "Duke Baloney". Luis y Rosita se topan con él e investigan, solo para profundizar el misterio cuando descubren que "MacNate" es una identidad falsa. Luego llevan a McPato a su encuentro, pero él decide dejarlo, ya que es feliz.
Hugo y Paco hacen que McQuack los lleve a visitar al extraño primo de Donald, Fethry, quien creen que es un científico que trabaja en una de las estaciones marinas de McPato. Sin embargo, finalmente se dan cuenta de que él es solo el cuidador de la estación y se dan la vuelta para irse, solo para ser atacados por un monstruo marino. Después de que Hugo tranquiliza a la criatura cantando, Fethry se da cuenta de que en realidad es su mascota el krill, Mitzi, que fue mutado por respiraderos hidrotermales. Al llegar a la superficie, Fethry decide convertirse en un verdadero científico y se va con Mitzi. Luego, los chicos se encuentran con McQuack, que tuvo su propia aventura submarina.
Cansado de las aventuras constantes, Luis intenta evitar otro al proponer una noche de juegos familiares, lo que provoca la naturaleza competitiva de McPato. Mientras tanto, Ciro descubre una especie de personas en miniatura, los "Ciropulianos", que viven en la Mansión McPato e inventó un rayo retráctil. Sin embargo, Luis entra en pánico y usa el rayo retráctil en Ciro para silenciarlo.
Acompañado por Ciro, Fenton, Foquito y Manny, el caballo sin cabeza, Donald, equipado con una caja de voz, inventado por Ciro, la Sra. Beakley y McQuack contraatacan contra Mágica, mientras los trillizos buscan ayuda de Lena. En la casa de Lena, descubren que en realidad es una sombra creada por Mágica para regresar a McPato, y se apresuran a ir a la bóveda del dinero para detenerla.
En el camino hacia otra aventura, McPato accidentalmente estrella el avión en la cima de una montaña, dejándolo balanceándose en el precipicio y provocando que él tenga una discusión con la Sra. Beakley sobre cómo regularmente pone en peligro a los niños. Mientras tanto, los trillizos continúan su investigación de Della Duck, pero los adultos finalmente se tropiezan con ella.
Para llegar al tesoro de los Caballeros Templarios, McPato les hace una visita a sus padres Fergus y Downy. Sin embargo, debido a su relación tensa con su padre, McPato se propone encontrarlo él mismo. A lo largo del camino, descubre que su padre dio su Number-One Dime al excavador de zanjas que se lo dio como regalo, y los dos se reconcilian. Mientras tanto, Paco lucha para tratar de mantener en secreto la búsqueda de su madre por parte de Hugo y Luis.
McPato obtiene su tesoro recién adquirido saqueado por el capitán Don Karnage y su equipo de piratas del cielo. Paco, sintiéndose ignorado, se cuela en el barco pirata para recuperar su sombrero de lana de alpaca. Luego convence a los piratas para organizar un motín contra Karnage y se convierte en el nuevo capitán. Después de otro ataque al avión de McPato, Paco se reconcilia con su familia y los ayuda a recuperar los tesoros de McPato, dejando a Don Karnage culpando a Paco por humillarlo.
Mágica oye que McPato decide esconder su moneda Número Uno en su bóveda de objetos peligrosos para mantenerlo a salvo. Entonces obliga a Lena a obligar a Rosita a llevarla al basurero para obtener la moneda. Después de soñar que Mágica lastima a Rosita, Lena decide dejar de escuchar a su tía. Intenta exponer a Mágica a McPato, antes de que Mágica posea su cuerpo con sus poderes crecientes y jura buscarla ella misma. Mientras tanto, Luis intenta convencer a Hugo y a Paco de que Tenderfeet, un Pie Grande que encontraron, es una estafa.
Como los Chicos Malos toman como rehén a Hugo durante un robo a un banco, Fenton una vez más se adapta como Pato Aparato, salvando a Hugo pero destruyendo gran parte del banco. Después de ser regañado por Ciro, y con su "M'Ma", el oficial de policía, Cabrera, molestando por no tener un trabajo adecuado, Fenton acepta una oferta para comenzar a trabajar para Waddle, la compañía de Mark Beaks.
El pasado de la Sra. Beakley como espía se revela, así como su primer encuentro con McPato, después de ser asignado por el director de S.H.U.S.H., Ludwig Von Pato para rastrear una página de "El Gran Libro del Castillo Dunwyn", se muestra en flashbacks. Después de derrotar a un espía rival, la ex química Garza Negra, McPato y Beakley pueden asegurar la página, que contiene la receta de Gummiberry Juice. En el presente, Garza Negra vuelve a secuestrar a Beakley, esperando obtener la fórmula, y McPato se embarca en una misión con Rosita para rescatarla.
En el Día del sobrino único, un día que Paco inventó, los sobrinos se separaron y pasaron el día fingiendo ser únicos niños. Hugo le enseña a Burger y Bronco Beagle cómo ser buenos exploradores de marmotas, Luis intenta hacerse amigo del mimado y multifacético niño Doofus Drake, y Paco graba un episodio de su propio programa de entrevistas nocturnas, "La Noche de Paco", como Rosita intenta mantenerlos todos juntos.
McPato se reúne con su ex compañera y anciana llamada, Goldie O'Gilt, y se unen para tratar de encontrar la laguna dorada de la planicies Agonía Blanca. Eventualmente tienen éxito, pero MacNate interviene, aparentemente causando la muerte de Goldie, y obteniendo acceso al oro. Mientras MacNate se prepara para deshacerse de McPato, Goldie reaparece con vida, salva a McPato y escapa con el oro. Al regresar a casa, McPato encuentra una nota de ella que le dice que si alguna vez quiere más oro en su vida, debe ir a buscarla.
Lena desata un tiburón gigante en la bóveda de dinero de McPato para robar su moneda número uno para Mágica. Mientras tanto, McPato intenta mejorar su imagen pública con una entrevista televisada, pero mientras el tiburón escapa de la bóveda y amenaza a Patolandia, la imagen de McPato empeora. Finalmente, Lena, dividida entre las órdenes de Mágica y su amistad con Rosita, puede detener al tiburón, salvando tanto a los patos como a la ciudad. Molesta por el fracaso de su sobrina, Mágica le recuerda a Lena que su libertad es su verdadero deseo, por lo que Lena a regañadientes decide obedecerla.
Hugo decide organizar una fiesta de cumpleaños para McPato, a pesar de que todos le advierten que McPato odia celebrar la vejez. Cuando McPato desaparece y los invitados resultan ser sus peores enemigos, Hugo decide resolver el misterio, sin saber que el fantasma del fiel mayordomo de McPato, el fallecido Bautista, está involucrado.
McPato y MacNate se enfrentan en "El Torneo de golf de multimillonarios de Patolandia" en las Tierras Altas de Escocia, con la asistencia de Hugo, Paco, Luis, McQuack y Rosita. Sin embargo, el juego es secuestrado por los espíritus de antiguos druidas y se vuelve letal, con brumas petrificantes y un par de kelpies llamados Briar y Bramble que intentan ahogarlos.
McQuack finalmente recibe su licencia de conducir y acompaña a Paco para mostrarle a McPato, que está ocupado con Ciro y su torpe interno, Fenton Crackshell-Cabrera. Mark Picos presenta un nuevo auto sin conductor, por lo que Launchpad desafía el invento de Picos en una carrera automovilística para demostrar que los hombres son mejores que las máquinas. Aunque pierde la carrera, se revela que Picos robó la tecnología de robot de Ciro, gracias a Fenton, quien la publicó en Internet; Launchpad y Fenton aparentemente pierden sus trabajos y terminan humillados.
McPato y su familia están atrapados en la isla de Ithaquack, hogar de los dioses griegos, donde Paco y Rosita intentan buscar la Lanza de Selene para descubrir el misterio de Della Duck. Sin embargo, Paco lucha para hacer frente a la posibilidad de que su madre no haya sido una buena persona. Descubren que la Lanza de Selene no pertenece a Selene, Diosa de la Luna, quien revela que Della fue una gran persona y amiga. Mientras tanto, Donald es arrastrado a una competencia para resolver una disputa entre McPato y Zeus. Storkules, El hijo de Zeus y un antiguo amigo de Donald, lo alienta a seguir aventurándose, a pesar de la desaparición de Della.
El tío Rico, sus sobrinos, Rosita y McQuack pasan su Navidad tratando de escalar el Monte "inclasificable". Nunca, una tarea que el tío Rico falló 75 años antes, fue debido a su guía traidor, George Mallardy. Launchpad se convence por un vendedor de que se está muriendo de "fiebre de hielo", y Rosita intenta realizar el trineo perfecto, Hugo descubre el secreto de Neverrest: agujeros de gusano.
El tío Rico (Gilito), Hugo (Juanito), Paco (Jaimito), Luis (Jorgito), Rosita y McQuack entran en una pirámide egipcia en busca de los tesoros del faraón momificado Toth-Ra. Luis y Rosita se convierten en cautivos de Toth-Ra, y el resto del grupo intenta obtener el apoyo de Amunet, la líder de los descendientes de los servidores originales del faraón.
Hugo y Paco (Juanito y Jaimito) compiten entre sí para obtener la codiciada pasantía del MacNate de la tecnología de Patolandia (Patoburgo) y el prometedor multimillonario Mark Picos. Mientras tanto, el tío Rico se une a regañadientes con MagNate para detener a Beaks, y el espía industrial Halcón Graves llega para hacerse con el control del alto secreto de Picos: el proyecto ta-dah.
En su camino de ver a un Saltamontes Dorado, McPato, los sobrinos, Rosita y Donald hacen una parada en un complejo casino de la ciudad de Macao para encontrarse con el primo de Donald, Pánfilo Ganso (Narciso Bello), solo para descubrir que lo tienen prisionero en contra de su voluntad debido a su enorme cantidad de buena suerte.
Después de ver una película de terror, Hugo (Juanito), Rosita y Lena exploran una línea de metro abandonada en busca de criaturas legendarias. Mientras tanto, Beakley no confía en Lena y McQuack se vuelve paranoico tras ver el largometraje y un derrumbre hacen que queden atrapados en el metro abandonado. Mientras luchan por escapar, McQuack se vuelve cada vez más paranoico y depende de Paco para ayudarlo a volver a sus sentidos.
Mientras los trillizos que deciden tener una aventura en el mar, Rosita conoce a una chica llamada Lena y se hacen amigas Lena decide irrumpir en la fiesta de cumpleaños de Mamá Malo por diversión, pero se meten en problemas, y se pasarán la noche huyendo de los Chicos Malos, forjándose así una gran amistad entre ellas. Acaban encontrándose a los trillizos, que hará que Lena crea que el aprecio a su "familia" solamente le ralentiza.
McPato decide llevar a Luis a su Bóveda de dinero para mostrarle el valor de un duro día de trabajo después de ser testigo de su pereza. Mientras está allí, Luis pierde la moneda Número Uno de McPato y decide usar la bombilla robótica de Ciro Peraloca, Foquito, para recuperarlo. Sin embargo, hace que se convierta en un robot gigante que recolecta monedas y tiene que detenerlo por su cuenta y recuperar la moneda antes de que McPato lo note. Mientras tanto, Paco y Rosita se enfrentan a la cuidadora dedicada de los Archivos McPato, la Sra. Plumifera para obtener información sobre Della y resolver el misterio de su desaparición. Al final, encuentran una nota de Della - "McPato, tomé la Lanza de Selene, lo siento" - y deciden mantener esto en secreto.
Hugo, Paco y Luis deciden llevar a Rosita a Divercentro. Sin embargo, debido al hecho de que estuvo encerrada en la mansión durante casi toda su vida, Rosita tiene problemas para divertirse y lleva a los niños a tantos problemas. Peor aún, los cuatro son capturados por los Los Chicos Malos en un intento de rescatarlos por McPato, para desaprobación de Ma Beagle. Mientras tanto, La Señora Beakley empieza a generarle nervios a Donald, pero después de recibir la nota de rescate, trabajan juntos para rescatar a los niños y llevarlos a casa de forma segura.
El Pato Donald deja a sus sobrinos Hugo, Paco y Luis (Juanito, Jaimito y Jorgito) con su tío Rico (Gilito) McPato, quien los acepta de mala gana, por una Entrevista de trabajo. Rosita Vanderquack, la nieta de Beakley, ama de llaves de McPato, hace amistad con los chicos. Al intentar mostrarle ejemplos del heroísmo de Donald y McPato, liberan involuntariamente varios hechizos alojados en los artefactos del garaje de su tío, pero gracias a ello, el Espíritu Aventurero y buscador de tesoros de McPato, volvió a su corazón, haciendo que el junto con los chicos y el Piloto McQuack, emprendan una búsqueda hacia la ciudad perdida de La Atlántida.